Diagramma ER vs Diagramma di classe
I diagrammi ER (entity-relationship) e Class diagram sono due dei diagrammi di progettazione che gli sviluppatori di software creano solitamente durante le fasi di progettazione del ciclo di vita dell'ingegneria del software. I diagrammi ER sono un prodotto della tecnica di modellazione entità-relazione (ERM) per la modellazione di database. Un diagramma di classe, scritto in Unified Modeling Language, è un diagramma che descrive la struttura di un sistema proposto. Sebbene non sia necessario disporre di un'esatta mappatura uno a uno tra le classi nei diagrammi di classe e le entità nei diagrammi di entità, generalmente esiste una relazione significativa tra di loro. Tuttavia, ci sono molte occasioni in cui un'entità di un diagramma ER viene mappata su più classi del diagramma di classe corrispondente o una singola classe di un diagramma di classe mappata su più entità del diagramma ER corrispondente. Ma questo dipende interamente dalle scelte di progettazione degli sviluppatori di software.
Cos'è il diagramma ER?
I diagrammi ER sono il prodotto della modellazione entità-relazione. La modellazione entità-relazione è il processo di elaborazione di una rappresentazione astratta e concettuale dei dati. I diagrammi ER in definitiva modellano i database. Più specificamente, produce lo schema concettuale del modello dati. Gli elementi costitutivi principali dei diagrammi ER sono entità, relazioni e attributi. Un'entità rappresenta una cosa che può esistere indipendentemente e che può essere definita in modo univoco. Molto spesso, un'entità rappresenta un oggetto del mondo reale come un'auto o un dipendente. Le entità possono essere considerate come nomi che emergono durante la descrizione del problema da risolvere. Relazione mostra come le entità sono collegate. Sono come i verbi che si trovano nella descrizione del problema da risolvere. Le proprietà sia delle entità che degli attributi sono chiamate attributi.
Cos'è il diagramma delle classi?
Un diagramma di classe (più correttamente noto come diagramma di classe UML) è un diagramma di progettazione che rappresenta la struttura statica e il comportamento di un sistema proposto, definito utilizzando UML (Unified Modeling Language). Un diagramma delle classi mostra le classi dei sistemi, le relazioni tra classi e i loro attributi. Le classi descrivono la rappresentazione astratta degli oggetti del mondo reale, mentre le relazioni descrivono come ogni classe è connessa alle altre. Sia le classi che le relazioni hanno proprietà chiamate attributi. I metodi nelle classi rappresentano o definiscono il comportamento di queste classi. I metodi e gli attributi delle classi sono chiamati membri della classe.
Qual è la differenza tra il diagramma ER e il diagramma delle classi?
Sebbene i diagrammi ER e i diagrammi di classe siano due dei diagrammi di progettazione che gli sviluppatori incontrano spesso durante le fasi di progettazione dei progetti di ingegneria del software, presentano le loro differenze principali. I diagrammi ER rappresentano la rappresentazione astratta del modello dati, mentre i diagrammi di classe rappresentano la struttura statica e il comportamento del sistema proposto. Gli elementi costitutivi principali dei diagrammi ER sono entità, relazioni e attributi, ma gli elementi costitutivi principali dei diagrammi di classe sono classi, relazioni e attributi. È più probabile che i diagrammi di classe vengano mappati su oggetti del mondo reale, mentre i diagrammi ER più spesso vengono mappati sulle tabelle nel database. Di solito, le relazioni che si trovano nei diagrammi ER sono più difficili da capire per gli esseri umani rispetto alle relazioni nei diagrammi di classe.