Differenza tra intero e puntatore

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Anonim

Intero vs Puntatore

I termini intero e puntatore sono usati nella maggior parte dei linguaggi di programmazione. Nei linguaggi di programmazione per computer, intero è indicato come qualsiasi tipo di dati che rappresenta un sottoinsieme di interi matematici mentre i puntatori sono definiti come un tipo il cui valore punta o si riferisce direttamente a un altro valore che è memorizzato da qualche altra parte nella memoria del computer utilizzando l'indirizzo del valore.

Intero

Nei linguaggi di programmazione per computer, un intero è un tipo di dati che rappresenta un sottoinsieme di numeri interi matematici. Il valore di dato che ha parte integrante è l'intero matematico a cui corrisponde. Il valore viene in questo modo memorizzato nella memoria del computer rappresentando il dato. I tipi integrali possono essere firmati o non firmati. Signed significa che possono rappresentare numeri interi negativi e unsigned significa che possono rappresentare numeri interi non negativi.

Una stringa di bit è il modo più comune per rappresentare un intero positivo. Questo viene fatto utilizzando il sistema numerico binario. C'è una variazione nell'ordine dei bit. La precisione o la larghezza di un tipo intero rappresenta il numero di bit.

Nel sistema numerico binario, i numeri negativi possono essere rappresentati in tre modi. Questo può essere fatto con il proprio complemento, il complemento a due o la magnitudine del segno. Tuttavia, esiste un altro metodo per rappresentare numeri interi ed è chiamato decimale con codice binario. Ma questo metodo è usato raramente in questi giorni.

Diversi tipi integrali sono supportati da diverse CPU. Sia i tipi firmati che quelli non firmati sono supportati da hardware diverso, ma ci sono alcuni set di larghezza fissa.

Puntatore

Nel linguaggio di programmazione per computer, un puntatore è definito come il tipo di dati il cui valore punta o si riferisce direttamente a un altro valore che è memorizzato da qualche altra parte nella memoria del computer. I puntatori prendono il posto dei registri di uso generale in caso di linguaggi di alto livello mentre in linguaggi di basso livello come il codice macchina o il linguaggio assembly, viene eseguito nella memoria disponibile. Una posizione nella memoria è referenziata dal puntatore. Un puntatore può anche essere definito un'implementazione meno sottratta o semplice di un tipo di dati più astratto. I puntatori sono supportati da diversi linguaggi di programmazione, ma ci sono alcune restrizioni sull'uso dei puntatori in alcune lingue.

Le prestazioni possono essere notevolmente migliorate in caso di operazioni ripetitive come tabelle di ricerca, strutture ad albero, stringhe e tabelle di controllo. Nella programmazione procedurale, i puntatori vengono utilizzati anche per contenere gli indirizzi dei punti di ingresso. Tuttavia, nella programmazione orientata agli oggetti, i puntatori vengono utilizzati per associare metodi nelle funzioni.

Sebbene i puntatori vengano usati per indirizzare i riferimenti, ma possono essere applicati in modo più appropriato alle strutture di dati. Ci sono alcuni rischi associati ai puntatori perché consentono l'accesso protetto e non protetto agli indirizzi di memoria del computer.

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