Differenza tra proiezione parallela e prospettica

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Anonim

Proiezione parallela e prospettica

Gli esseri umani vedono tutto usando la proiezione prospettica dove c'è sempre un orizzonte e il punto in cui tutto sembra piccolo da lontano, ma grande da vicino. Questo tipo di proiezione viene utilizzato nei disegni ed è in re altà un'imitazione a buon mercato di come sarebbe il mondo reale se disegnato su carta. Un altro metodo per produrre effetti visivi realistici su carta è chiamato proiezione parallela. Questo metodo assomiglia molto alla vista di un oggetto lontano con l'aiuto di un telescopio. Questa proiezione rende i raggi di luce che entrano negli occhi quasi paralleli perdendo così l'effetto di profondità. Questo tipo di proiezione è utilizzato principalmente dai motori di gioco isometrici.

La proiezione prospettica è un tipo di disegno che approssima graficamente oggetti tridimensionali su una superficie bidimensionale come una carta. Qui l'intenzione principale della persona che disegna linee su carta è quella di produrre una percezione visiva il più vicino possibile all'oggetto reale.

Come detto prima, la proiezione parallela è un'imitazione a buon mercato del mondo reale poiché ignora l'estensione di tutti i punti e si occupa del modo più semplice per ottenere il punto sullo schermo o sulla carta. Proprio per questo motivo, le proiezioni parallele sono molto facili da ottenere e un buon sostituto della proiezione prospettica in circostanze in cui la proiezione prospettica non è possibile o in cui distorcerebbe la costruzione.

Differenza tra proiezione parallela e proiezione prospettica

La principale differenza tra le proiezioni prospettiche e parallele è che le proiezioni prospettiche richiedono una distanza tra lo spettatore e il punto target. Piccole distanze producono grandi effetti prospettici mentre grandi distanze riducono questi effetti e li rendono miti. In parole povere, in proiezione parallela il centro di proiezione è all'infinito, mentre in proiezione prospettica, il centro di proiezione è in un punto.

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