Multimedia vs Hypermedia
Sia multimediali che ipermedia sono termini comuni nei nostri gerghi tecnici e, sebbene il loro significato possa sembrare coincidere, c'è una differenza significativa tra i due concetti. Il multimediale è la presentazione di testo, grafica, animazioni, audio e video utilizzando i computer in modo integrato, nei computer, mentre l'ipermedia è la compilazione dei suddetti media in modo interconnesso. In una prospettiva, l'ipermedia è un sottoinsieme del multimediale.
Ulteriori informazioni sui contenuti multimediali
In generale, multimediale è l'uso di computer o dispositivi correlati per presentare testo, audio, video, animazioni, funzioni interattive e immagini fisse. La multimedialità si divide in media lineare e non lineare. I media con contenuto lineare avanzano senza alcun controllo o cambiamento da parte dell'utente come un film in un teatro. Con i sistemi multimediali non lineari, i media interagiscono con l'utente e rispondono agli input dell'utente. Hypermedia è un'applicazione multimediale con contenuto non lineare.
Una presentazione di diapositive è un esempio di livello elementare del multimediale, in cui le informazioni sono presentate come grafica o animazioni, integrate con audio o video. Questo approccio completo alla presentazione produce un'ampia applicazione del multimediale nella società moderna.
L'istruzione è un campo importante che utilizza la multimedialità in cui viene fornita formazione su contenuti multimediali. Tali corsi di formazione sono noti come corsi di formazione basati su computer. In ingegneria e scienze, le simulazioni grafiche vengono utilizzate per modellare scenari o fenomeni reali per fornire una migliore comprensione. In medicina, la chirurgia viene addestrata utilizzando un ambiente virtuale senza influenzare direttamente un essere umano. Piloti e altro personale con prestazioni impegnative possono essere addestrati con ambienti virtuali, dove i sistemi sono basati su tecnologie multimediali.
Ulteriori informazioni sull'ipermedia
Hypermedia è l'uso di testo, dati, grafica, audio e video come elementi di un sistema ipertestuale esteso in cui tutti gli elementi sono collegati, in cui il contenuto è accessibile tramite collegamenti ipertestuali. Testo, audio, grafica e video sono interconnessi tra loro creando una raccolta di informazioni generalmente considerata un sistema non lineare. Il moderno world wide web è il miglior esempio di ipermedia, dove il contenuto è il più delle volte interattivo e quindi non lineare. L'ipertesto è un sottoinsieme di ipermedia e il termine fu usato per la prima volta da Ted Nelson nel 1965.
Il contenuto Hypermedia può essere sviluppato utilizzando software specifici come Adobe Flash, Adobe Director e Macromedia Authorware. Alcuni software aziendali come Adobe Acrobat e Microsoft Office Suite offrono funzionalità ipermediali limitate con collegamenti ipertestuali incorporati nel documento stesso.
Differenza tra multimedia e ipermedia
• Multimedia è la presentazione di media come testo, immagini, grafica, video e audio mediante l'uso di computer o dispositivi di elaborazione del contenuto delle informazioni (es. smartphone)
• L'ipermedia è l'uso di una forma avanzata di ipertesto come i sistemi interconnessi per archiviare e presentare testo, grafica e altri tipi di media in cui il contenuto è collegato tra loro da collegamenti ipertestuali
• I contenuti multimediali possono essere in formato di contenuto lineare o non lineare, ma l'ipermedia è solo in formato di contenuto non lineare
• Hypermedia è un'applicazione multimediale, quindi un sottoinsieme di multimedia