Differenza chiave: nascondimento dei dati e incapsulamento
La programmazione orientata agli oggetti (OOP) è un paradigma importante nella programmazione. Aiuta a sviluppare il programma o il software utilizzando gli oggetti. Gli oggetti vengono creati utilizzando un progetto. Si chiama classe. Una classe è composta da attributi e comportamenti che dovrebbero essere inclusi nell'oggetto. Una classe contiene metodi e membri di dati. I membri dati descrivono gli attributi dell'oggetto mentre i metodi descrivono il comportamento dell'oggetto. Nascondimento e incapsulamento dei dati sono due concetti di OOP. L'occultamento dei dati è il processo di protezione dei membri della classe dall'accesso non autorizzato mentre l'incapsulamento è il processo di avvolgimento dei membri e dei metodi di dati in una singola unità. Questa è la differenza fondamentale tra l'occultamento e l'incapsulamento dei dati. L'occultamento dei dati si concentra sulla protezione dei dati nascondendo la complessità del sistema. L'incapsulamento si concentra principalmente sull'occultamento della complessità del sistema. L'incapsulamento è un modo per nascondere i dati.
Cos'è l'occultamento dei dati?
La classe contiene membri dati e metodi. L'occultamento dei dati è il processo di protezione dei membri della classe. Pertanto, è il meccanismo per migliorare la sicurezza. In linguaggi di programmazione come Java, utilizzare i modificatori di accesso. Sono pubblici, privati e protetti. I membri e i metodi dei dati pubblici sono accessibili da oggetti di altre classi. I membri protetti sono accessibili dagli oggetti della stessa classe e dalla sua sottoclasse. I membri privati sono accessibili dagli oggetti all'interno della classe.
Il programmatore può utilizzare questi modificatori di accesso in base all'applicazione. Se non è necessario limitare l'accesso ai membri, può utilizzare un modificatore pubblico. L'ereditarietà è un concetto di OOP. Invece di scrivere il programma dall'inizio, il programmatore può utilizzare classi già esistenti. La classe esistente è la superclasse mentre la nuova classe è chiamata sottoclasse. Il programmatore può rendere i membri della classe accessibili solo a quella classe e alle relative sottoclassi usando "protetto". Se è necessario limitare l'accesso ai dati dall'esterno della classe, è possibile utilizzare il modificatore "private".
L'occultamento dei dati serve a impedire ad altri oggetti di accedere ai membri di una classe specifica. Pertanto, il programmatore dovrebbe utilizzare il modificatore di accesso privato. Quindi, i membri dati sono accessibili solo tramite metodi. Se esiste una classe denominata Account e se contiene un membro dati come saldo, quel membro dati non dovrebbe essere accessibile solo a quella classe. Pertanto, può fare il saldo, che è un membro privato. Ora è accessibile solo all'interno della classe. Ciò migliora la sicurezza dei dati.
Cos'è l'incapsulamento?
In OOP, il programma o il software possono essere modellati utilizzando oggetti. Ogni oggetto ha attributi e comportamenti. Gli attributi sono i membri dati o le proprietà ei comportamenti sono metodi. Ogni oggetto viene creato utilizzando una classe. Fornisce il progetto o una descrizione per costruire oggetti. L'incapsulamento è uno dei pilastri principali di OOP. È il processo di combinazione dei membri dati e dei metodi in un'unica unità.
Questo raggruppamento di membri e metodi di dati può rendere il programma gestibile e riduce anche la complessità. Una classe Rectangle può avere membri dati come larghezza, lunghezza. Può avere metodi come getDetails, getArea e display. Tutti i membri dati e i metodi sono combinati in un'unica classe denominata Rectangle. In Encapsulation è possibile utilizzare modificatori privati, protetti e pubblici. I modificatori di accesso aiutano a proteggere i dati. L'incapsulamento può essere definito come un modo per nascondere i dati.
Qual è la somiglianza tra l'occultamento e l'incapsulamento dei dati?
Sia l'occultamento dei dati che l'incapsulamento sono concetti relativi alla programmazione orientata agli oggetti (OOP)
Qual è la differenza tra l'occultamento e l'incapsulamento dei dati?
Nascondi dati e incapsulamento |
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L'occultamento dei dati è il processo che garantisce l'accesso esclusivo ai dati ai membri della classe e all'integrità degli oggetti dei progetti, prevenendo modifiche non intenzionali o intenzionali. | L'incapsulamento è una metodologia OOP, che raggruppa i dati con i metodi che operano su quei dati. |
Obiettivo principale | |
L'occultamento dei dati si concentra sulla protezione dei dati nascondendo la complessità. | L'incapsulamento si concentra sull'occultamento della complessità del sistema. |
Metodologia | |
L'occultamento dei dati è un processo di protezione dei dati. | L'incapsulamento è un metodo per nascondere i dati. |
Modificatori di accesso | |
L'occultamento dei dati utilizza un modificatore di accesso privato. | L'incapsulamento utilizza modificatori di accesso pubblico, protetto e privato. |
Riepilogo – Nascondimento dei dati e incapsulamento
Data Hiding e Encapsulation sono due concetti di OOP. L'occultamento dei dati è il processo di protezione dei membri della classe da accessi non autorizzati. L'incapsulamento è il processo di avvolgimento dei membri e dei metodi di dati in una singola unità. Questa è la differenza tra l'occultamento e l'incapsulamento dei dati. L'incapsulamento è un modo per nascondere i dati.