Differenza tra l'occultamento e l'incapsulamento dei dati

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Differenza tra l'occultamento e l'incapsulamento dei dati
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Video: Differences of Data Encapsulation and Hiding 2024, Novembre
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Differenza chiave: nascondimento dei dati e incapsulamento

La programmazione orientata agli oggetti (OOP) è un paradigma importante nella programmazione. Aiuta a sviluppare il programma o il software utilizzando gli oggetti. Gli oggetti vengono creati utilizzando un progetto. Si chiama classe. Una classe è composta da attributi e comportamenti che dovrebbero essere inclusi nell'oggetto. Una classe contiene metodi e membri di dati. I membri dati descrivono gli attributi dell'oggetto mentre i metodi descrivono il comportamento dell'oggetto. Nascondimento e incapsulamento dei dati sono due concetti di OOP. L'occultamento dei dati è il processo di protezione dei membri della classe dall'accesso non autorizzato mentre l'incapsulamento è il processo di avvolgimento dei membri e dei metodi di dati in una singola unità. Questa è la differenza fondamentale tra l'occultamento e l'incapsulamento dei dati. L'occultamento dei dati si concentra sulla protezione dei dati nascondendo la complessità del sistema. L'incapsulamento si concentra principalmente sull'occultamento della complessità del sistema. L'incapsulamento è un modo per nascondere i dati.

Cos'è l'occultamento dei dati?

La classe contiene membri dati e metodi. L'occultamento dei dati è il processo di protezione dei membri della classe. Pertanto, è il meccanismo per migliorare la sicurezza. In linguaggi di programmazione come Java, utilizzare i modificatori di accesso. Sono pubblici, privati e protetti. I membri e i metodi dei dati pubblici sono accessibili da oggetti di altre classi. I membri protetti sono accessibili dagli oggetti della stessa classe e dalla sua sottoclasse. I membri privati sono accessibili dagli oggetti all'interno della classe.

Il programmatore può utilizzare questi modificatori di accesso in base all'applicazione. Se non è necessario limitare l'accesso ai membri, può utilizzare un modificatore pubblico. L'ereditarietà è un concetto di OOP. Invece di scrivere il programma dall'inizio, il programmatore può utilizzare classi già esistenti. La classe esistente è la superclasse mentre la nuova classe è chiamata sottoclasse. Il programmatore può rendere i membri della classe accessibili solo a quella classe e alle relative sottoclassi usando "protetto". Se è necessario limitare l'accesso ai dati dall'esterno della classe, è possibile utilizzare il modificatore "private".

L'occultamento dei dati serve a impedire ad altri oggetti di accedere ai membri di una classe specifica. Pertanto, il programmatore dovrebbe utilizzare il modificatore di accesso privato. Quindi, i membri dati sono accessibili solo tramite metodi. Se esiste una classe denominata Account e se contiene un membro dati come saldo, quel membro dati non dovrebbe essere accessibile solo a quella classe. Pertanto, può fare il saldo, che è un membro privato. Ora è accessibile solo all'interno della classe. Ciò migliora la sicurezza dei dati.

Cos'è l'incapsulamento?

In OOP, il programma o il software possono essere modellati utilizzando oggetti. Ogni oggetto ha attributi e comportamenti. Gli attributi sono i membri dati o le proprietà ei comportamenti sono metodi. Ogni oggetto viene creato utilizzando una classe. Fornisce il progetto o una descrizione per costruire oggetti. L'incapsulamento è uno dei pilastri principali di OOP. È il processo di combinazione dei membri dati e dei metodi in un'unica unità.

Questo raggruppamento di membri e metodi di dati può rendere il programma gestibile e riduce anche la complessità. Una classe Rectangle può avere membri dati come larghezza, lunghezza. Può avere metodi come getDetails, getArea e display. Tutti i membri dati e i metodi sono combinati in un'unica classe denominata Rectangle. In Encapsulation è possibile utilizzare modificatori privati, protetti e pubblici. I modificatori di accesso aiutano a proteggere i dati. L'incapsulamento può essere definito come un modo per nascondere i dati.

Differenza tra nascondere e incapsulare i dati
Differenza tra nascondere e incapsulare i dati
Differenza tra nascondere e incapsulare i dati
Differenza tra nascondere e incapsulare i dati

Qual è la somiglianza tra l'occultamento e l'incapsulamento dei dati?

Sia l'occultamento dei dati che l'incapsulamento sono concetti relativi alla programmazione orientata agli oggetti (OOP)

Qual è la differenza tra l'occultamento e l'incapsulamento dei dati?

Nascondi dati e incapsulamento

L'occultamento dei dati è il processo che garantisce l'accesso esclusivo ai dati ai membri della classe e all'integrità degli oggetti dei progetti, prevenendo modifiche non intenzionali o intenzionali. L'incapsulamento è una metodologia OOP, che raggruppa i dati con i metodi che operano su quei dati.
Obiettivo principale
L'occultamento dei dati si concentra sulla protezione dei dati nascondendo la complessità. L'incapsulamento si concentra sull'occultamento della complessità del sistema.
Metodologia
L'occultamento dei dati è un processo di protezione dei dati. L'incapsulamento è un metodo per nascondere i dati.
Modificatori di accesso
L'occultamento dei dati utilizza un modificatore di accesso privato. L'incapsulamento utilizza modificatori di accesso pubblico, protetto e privato.

Riepilogo – Nascondimento dei dati e incapsulamento

Data Hiding e Encapsulation sono due concetti di OOP. L'occultamento dei dati è il processo di protezione dei membri della classe da accessi non autorizzati. L'incapsulamento è il processo di avvolgimento dei membri e dei metodi di dati in una singola unità. Questa è la differenza tra l'occultamento e l'incapsulamento dei dati. L'incapsulamento è un modo per nascondere i dati.

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