Differenza chiave: codice sorgente e bytecode
Un computer è una macchina in grado di eseguire attività secondo le istruzioni fornite dall'utente. Un programma per computer può dare istruzioni al computer. È un insieme di istruzioni scritte utilizzando un linguaggio di programmazione specifico. Esistono vari tipi di linguaggi di programmazione. La maggior parte dei linguaggi di programmazione sono linguaggi di programmazione di alto livello. I programmi scritti utilizzando linguaggi di alto livello sono facilmente comprensibili dall'uomo o dal programmatore. Questi programmi sono chiamati codice sorgente. Non sono comprensibili dalla macchina. Pertanto, il programma leggibile e comprensibile dall'uomo deve essere convertito nel formato comprensibile dalla macchina. Il codice comprensibile dalla macchina è noto come codice macchina. I linguaggi di programmazione come il C convertono l'intero codice sorgente in codice macchina usando un compilatore. Alcuni linguaggi di programmazione convertono il codice sorgente in un codice intermedio e quindi convertono quel codice intermedio in codice macchina. In questo processo, il codice intermedio è noto come bytecode. In questo articolo viene illustrata la differenza tra codice sorgente e bytecode. Il differenza fondamentale tra codice sorgente e bytecode è quello il codice sorgente è una raccolta di istruzioni per computer scritte utilizzando un linguaggio di programmazione leggibile dall'uomo mentre il bytecode è il codice intermedio tra codice sorgente e codice macchina che viene eseguito da una macchina virtuale.
Cos'è il codice sorgente?
Un programma viene scritto per risolvere un problema di calcolo. Un insieme di programmi è noto come software. Lo sviluppatore dovrebbe avere una buona comprensione dei requisiti per sviluppare il software. In base ai requisiti, il sistema può essere progettato. Quindi, il sistema progettato viene implementato utilizzando un linguaggio di programmazione. Il programmatore può convertire il progetto in un insieme di programmi per computer utilizzando il linguaggio di programmazione.
Questi programmi sono comprensibili dall'essere umano o dal programmatore. Hanno una sintassi simile alla lingua inglese. Questa raccolta di istruzioni scritte utilizzando un linguaggio di programmazione leggibile dall'uomo è chiamata codice sorgente. Ad esempio, linguaggi di programmazione come C, Java hanno IDE (Integrated Development Environments) per sviluppare programmi. È anche possibile scrivere programmi utilizzando un semplice editor di testo. Questi programmi sono conosciuti come codice sorgente.
Cos'è il Bytecode?
Quando si converte il linguaggio di programmazione da codice sorgente a codice macchina, alcuni linguaggi di programmazione convertono il codice sorgente in un codice intermedio noto come bytecode. Java è uno dei principali linguaggi di programmazione che utilizza il bytecode. Il processo di conversione del codice sorgente in bytecode è il seguente.
Figura 01: Esecuzione del programma in Java
In Java, esiste una macchina virtuale chiamata Java Virtual Machine (JVM) che aiuta a eseguire i programmi Java. Una macchina virtuale è simile a un sistema operativo installato nel sistema. Quando si esegue il programma Java, il compilatore converte il programma Java o il codice sorgente in un bytecode Java. Quindi la JVM converte il bytecode in codice macchina. Il codice macchina viene eseguito direttamente dal computer. Il bytecode è scritto per JVM. Non è specifico per la macchina. Pertanto, il bytecode viene eseguito da varie piattaforme come Windows, Linux e Mac. Il bytecode ha codici numerici, costanti e riferimenti che codificano il risultato dell'analisi e dell'analisi semantica.
Quali sono le somiglianze tra il codice sorgente e il bytecode?
- Entrambi sono legati alla programmazione del computer.
- Entrambi dovrebbero essere tradotti in codice macchina per consentire al computer di eseguire le istruzioni.
Qual è la differenza tra codice sorgente e bytecode?
Codice sorgente vs Bytecode |
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Il codice sorgente è una raccolta di istruzioni per computer scritte utilizzando un linguaggio di programmazione leggibile dall'uomo. | Il Bytecode è il codice intermedio tra il codice sorgente e il codice macchina che viene eseguito da una macchina virtuale. |
Comprensibilità | |
Il codice sorgente è leggibile dall'uomo o dal programmatore. | Il codice byte è leggibile dalla macchina virtuale. |
Generazione | |
Il codice sorgente è generato dall'essere umano. | Il codice byte è generato da un compilatore. |
Formato | |
Il codice sorgente è in forma di testo normale con sintassi e commenti simili all'inglese. | Il bytecode ha codici numerici, costanti e riferimenti che codificano il risultato dell'analisi semantica e dell'analisi. |
Metodo di esecuzione | |
Il codice sorgente non è direttamente eseguibile dalla macchina. | Il bytecode è eseguibile da una macchina virtuale. |
Velocità di esecuzione | |
La velocità del codice sorgente è minima del bytecode. | La velocità del bytecode è maggiore del codice sorgente. |
Prestazioni | |
Le prestazioni del codice sorgente non sono molto rispetto a un bytecode. | Le prestazioni del bytecode sono superiori al codice sorgente perché è vicino al codice macchina. |
Riepilogo – Codice sorgente vs bytecode
Il programmatore può fornire istruzioni al computer utilizzando i programmi. La maggior parte dei programmi sono scritti utilizzando linguaggi di programmazione di alto livello. Sono comprensibili dagli esseri umani ma non dal computer. Pertanto, il programma dovrebbe essere convertito in un formato comprensibile dalla macchina. In questo processo, lingue diverse utilizzano vari metodi. Alcuni linguaggi di programmazione convertono direttamente il programma in codice macchina. Altre lingue convertono il programma in un codice intermedio e traducono quel codice intermedio nel codice macchina. Il codice sorgente e il bytecode sono due termini comuni in questo processo. La differenza tra codice sorgente e bytecode è che il codice sorgente è una raccolta di istruzioni per computer scritte utilizzando un linguaggio di programmazione leggibile dall'uomo mentre il bytecode è il codice intermedio tra codice sorgente e codice macchina che viene eseguito da una macchina virtuale.
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